2016年9月21日水曜日

COD:IW コンバットリグの詳細

CODIW

TGSに行って、COD:IWを試遊してきました!

マルチプレイヤーの新機能、コンバットリグについてよくわかったので、紹介します。

コンバットリグの説明


クラス選択で、以下6つの「コンバットリグ」から1つが選べます。
戦闘中でも、「コンバットリグ」はオプションのクラス選択から変更可能です。

  • ウォーファイター: 中距離装備。万能型。

  • マーク: 重歩兵。守備型。

  • FTL: 暗殺者。スピード型。

  • ストライカー:戦術的サポート。罠の設置や探知。

  • ファントム: 狙撃手。ステルスと遠距離射撃。

  • シナプス: ドローン兵器。近接戦闘装備。


各リグの説明


それぞれのコンバットリグの特性にあった、
3つのペイロード(時間とスコアでチャージされる強力な装備/スキル)から1つ、
3つのトレイト(常時発動される特殊効果)から1つを選択できる。

ウォーファイター


もっとも使いやすいリグ。中距離や強襲するプレイヤー向けに設計されている。プレイヤーは素早く敵を倒しながら目標へと向かい、攻め続けることでチームへ貢献することができる。
ペイロード


  • Claw

    • 跳弾する弾丸を撃ちだす連射式の拡散銃で、正面に立ち塞がる敵や、曲がり角にいる敵を倒すために設計されている。銃を構えることでダメージが集中する。



  • Combat Focus

    • 一定時間、得られるストリークポイントが2倍になる。





  • Overdrive

    • 一時的に素早く動けるようになる。




 トレイト


  • Ping

    • キルやアシストで倒した敵からアクティブソナーが発せられ、近くにいる敵チームメイトの位置を表示。表示された敵をチームメイトが倒すと、ボーナススコアを得る。





  • Persistence

    • スコアストリークポイントがリセットされなくなるが、使用する際により多くのポイントが必要。また、各スコアストリークが1試合に1回ずつしか使用できなくなる。





  • Resupply

    • スカベンジャーの能力で、銃器で倒した敵から弾丸を補給する際、リーサルとタクティカルも補給される。




マーク


重装甲と制圧射撃にフォーカスされている。大ダメージをもたらす大きな武器で敵を威圧し、にらみを効かせるディフェンシブなプレイヤー向けに設計されている。
ペイロード


  • Steel Dragon

    • 複数の敵を捉えるビーム重火器





  • Bull Charge

    • ライオットシールドを装備して敵防衛線に突き進んだり、素早く行く先にいる敵を倒すことができる。





  • Reactive Armor

    • この高電圧アーマーシステムは、小銃の攻撃を蒸発させてしまう。




トレイト


  • Man-at-Arms

    • リグを拡張してさらに多くの装備をセットできるようにする。銃弾を最大まで所持した状態で試合を始めることができ、移動は武器の重さの影響を受けなくなる。





  • Infusion

    • ダメージを受けたあと、素早く体力を回復する。





  • Shockwave

    • 空中で発動させることで (地面を)破壊的に打ち付ける。




 

FTL


バトルリグのプロトタイプで、最先端の技術を活かして戦闘を有利にする。射撃しながら動き回り、敵に近づいて戦うプレイヤーに最適。
ペイロード


  • Eraser

    • 敵を蒸発させるコンパクトな試作型エネルギーハンドガン





  • FTL Jump

    • 局部的なFTLバーストで短い距離を前進できる。





  • Phase Shift

    • 異なる次元にフェーズシフトすることで、攻撃を回避する。ただし、同じくフェーズシフトした相手からは攻撃を受ける。




トレイト


  • Power Slide

    • スライディングのスピードと距離が増し、スライディング中に武器を構えることができるようになる。更にブーストゲージの減少を抑える効果がある。





  • Supercharge

    • 敵を倒すことで、チームのスーパーメーターを早く貯めることができる「クールダウンパック」を落とす。





  • Perception

    • 敵がプレイヤーのほうを向いているとき、画面上に警告を表示することができる。




 

ストライカー


装備を活用して敵の妨害と味方の支援をしていくスタイル。
戦術支援が得意なプレイヤーに向いているリグ。
ペイロード


  • Gravity Vortex Gun

    • 重力を捻じ曲げて敵を引き付け、ダメージを与えることのできる弾を低速投射するプロトタイプランチャー。





  • Micro Turret

    • 多方向に攻撃可能なコンパクトな展開型タレット。





  • Centurion

    • 敵の攻撃を防ぐパワフルな電磁気フィールド。




トレイト


  • Trophy Drone

    • 敵が投げたリーサルグレネードを1つ破壊。その後ゆっくりとリチャージする。





  • Relay

    • 敵の設置型装備が視野にあるとき、プレイヤーに警告する。





  • Hardened

    • 設置型装備とドローンの体力が増加し、プレイヤーが死んだあとも設置型装備が残るようになる。




 

ファントム


潜伏して遠距離で戦うことに特化している。スナイパー志向の戦闘向けリグ。
ペイロード


  • Ballista EM3

    • 貫通性を高めた高精度な電磁気投射ランチャー。殺傷力があるだけでなく、壁から動けなくする。





  • Vision Pulse

    • 高度なEMセンサーで敵の位置を知ることができる。





  • Active Camo

    • プレイヤーをほぼ不可視にする。




トレイト


  • Marked Target

    • ダメージを与えた敵をマークし、数秒にわたって体力の回復を阻害し死へと追いやる。マークした敵をチームメイトが倒すことで、ボーナススコアを得る





  • Heightened Senses

    • スナイパーライフルで狙いを付けている時、付近の敵の立てる音が大きく聞こえる。更に敵が付近にいるときは警告音が鳴る。





  • Rearguard

    • 背面からの攻撃から身を守るシールドを装備した状態でスポーンする。シールドがアクティブのあいだ、正面以外からの近接攻撃は無効化される。




 

シナプス


C6型遠隔操作ドローン。素早い近距離戦で活躍する。
近接攻撃を多用し、サブマシンガンを用いるプレイヤーに最適。
ペイロード


  • Equalizer

    • 近距離戦向けのサイレンサー組み込み型2丁持ちマシンガン。





  • Reaper

    • 素早い近距離戦モードへ切り替える。





  • Rewind

    • ポジションを巻き戻し、体力と弾数を補充する。




トレイト


  • Combat Burst

    • キル毎に短時間、移動スピードが上昇する。





  • Propulsion

    • 素早くジャンプパックをリチャージし、かつジャンプパックの噴射で敵にダメージを与える。





  • Rushdown

    • ボタンを押すことで水平方向に素早くダッシュできる。




 

あくまでTGSで体験したときに、手元にあった説明書をもとに書いたので、製品版では変わっているかも!

10/15にベータが開始されるので、そこで自分にあったリグは決められるようにはなりたいなー。

 

最近公開された字幕付きの説明動画も参考になる。

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