2014年5月27日火曜日

【Steam】インディータイトルの発売本数をグラフにしてみた 2003年~2014年

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Steamで販売されているゲームが急激に伸びていて、ゲームを発売したと思ってもすぐにリストの下の方に落ちて行ってしまう。つまり、Steamでのタイトル間競争が激しくなっていて、良いゲームがどんどん埋もれていってしまう状況にある。もちろんこれはSteam Greenlightという、ユーザーが開発中のタイトルを評価して発売の意思決定をサポートするシステムを導入したことが原因。Steam自身、ゲームがどんどん埋もれていってしまう現状をGreenlightのせいだと認めていて、撤廃を計画している。そんな記事をGamasutraが上げていました。

Gamasutraの記事はSteamで発売されたゲームの本数推移のグラフが2012~2014年で掲載されていますが、いまいちインパクトがない。っていうか、突貫工事に見える。

というわけで、Steamで取得できる限界の2003年から、2014年3月までのインディータイトルの発売本数の推移をグラフにしてみました。これくらいやらないと、インパクトないよね。

[caption id="attachment_1085" align="aligncenter" width="300"]Steam indie game graph the number of indie games released in steam from 2003 to 2014[/caption]

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『グラフで見ればわかるように』(これが言いたい)、2013年の9月、10月ごろから急激にリリース本数が伸びています。


ちなみに、Greenlightの発表は2012年7月、実施は2012年8月からの開始でした。(wikipedia)


Greenlightの実施1年後に急激に伸びたということになり、因果関係がないように見えますが、そうではありません。


2012年当時、開発者は事前にGreenlightの存在を知らされていたわけではないので、Greenlightの発表を見て、Steam向けに発売するべく準備し、実際に発売するまで、多くのタイトルが1年かかったと見るのが妥当でしょう。


Steamにゲームを載せるのに早くて半年~1年という相場観がなんとなくこのグラフから分かってきます。また、それ以上期間をかけるタイトルがあれば、それは相当開発に時間をかけている力作ということがある程度予想されます。(単にグズグズしているものももちろんあるでしょう)


また、急激に伸びる2013年10月以前は、発売されるタイトルが1ヶ月に20タイトルほどでした。1日あればゲームなんてクリアしてしまうぜ!という猛者が多いSteamにはちょうどいい本数であったと思います。


ところが、今では1ヶ月に50~70本もタイトルが出ている。Steamのレベル・実績マニアが大喜びしそうな数です。でも、そこまでゲームに時間を取れないユーザーは、こんなにたくさんのゲームが一度に出てきてしまうと、「もうついていけないや」と思ってしまうのではないでしょうか。


同じようなことが、昔アメリカのゲーム産業でありました。アタリショックといわれている現象で、粗製乱造が原因でゲーム産業が滅びたという話ですが、本質はそう簡単ではないと個人的には思います。


ゲーム開発の参入障壁が極端に低くなり、多くの人がゲームを開発するようになる。すると、どれだけ良いゲームを作っても、他人も同じ良いゲームをたくさん作ってくるので、ゲームの内容だけでは勝てなくなる。


必然的に、広告費や商品価格で競争を仕掛けていくことになり、儲かるはずだから参入したゲームビジネスの、利益がどん削られていったはず。広告費増と価格低下で開発がじり貧になっていったはず。


そんな状況になってしまえば、良いゲームを作ろうとは思わなくなるだろうし、何より体力が続かない。粗製乱造というより、「そこまでが限界」になってしまったゲームが多かったのではないかと個人的には考えています。(立証したりするつもりはないけれど)


この考えに立つと、昔のアタリショックを引き起こしたのは過剰供給ではなくて、むしろゲームに対する「狂気的な需要」だったのではないかと考えます。


ゲームって少し調整をすれば面白くなりそうに見えてしまう、ちょっとやっかいなものです。開発途中でゲームを見せたりすると、「ここをこうすればいい」とか、「完成すれば楽しそう」とか、なにより、「完成させないともったいない」とか。

期待に満ちたユーザーの声に、後戻りできなくなってしまう開発は多いのではないかと思います。


ではこの狂気的な需要と、なかなか期待値を達成しにくい供給とのアンバランスは、どうすれば解決できるでしょうか。


(需要曲線と供給曲線が互いに海老ぞりしちゃって、永遠に交差しないような感じ??)


そんなことがすぐに分かればゲーム業界誰も苦労しないです。


今のところ解決方法はさっぱりわかりません。


でも、文字に起こしたことで課題は以前より少し明確になってので、今日はこれでよしとします!

2014年5月26日月曜日

健康保険料と厚生年金保険料の節約術 : 4月、5月、6月の残業は少なめに


4月という異動シーズン、ゴールデンウィーク明けの5月病シーズンも過ぎ、給与明細を冷静にみられるようになってくる5月末頃。

よく給与明細を見ると、健康保険料と厚生年金保険料がデタラメに高いことに気づく。

どうしてこんなに保険料が高いの?と調べてみたところ、健康保険料と厚生年金保険料(以下、保険料)の支払額の仕組みと、その節約方法が分かってきました。

保険料の支払額の決まり方

保険料は、原則、4月、5月、6月の給与の平均額によって、その年の9月~翌年8月までの支払額が決定されます。

その支払額の決定テーブルは都道府県によって異なり、次のようなサイトで確認することができます。

でも、サイト設計がひどくて、どこを見ればよいかすごく分かりにくい。検索して次のような表を探した方が分かりやすいです。

多くの場合、自分の4月、5月、6月の給与の平均額を、この表の「標準報酬」につき合わせれば、支払っている健康保険料と厚生年金保険料の額面に近い数字が出てくると思います。


節約術

この健康保険料と厚生年金保険料を意図的に削減するのは極めて簡単です。保険料が4月、5月、6月の給与の平均額を基準としているため、単純に4月、5月、6月の給与が低くなるように働けばいい。

例えば、4月、5月、6月は残業を減らすとか、有給消化するとか。普段残業が多い人だと、がんばって残業を減らすだけで2万円ほど月々の保険料が減らせるようになったりします。

4月、5月、6月の給与は低くなりますが、月々2万円ほど保険料が安くなるのであれば、これは年間24万円に相当します。

3ヶ月の残業代だけで24万円=8万円/月以上働いちゃう方だとあまり意味がないかもしれませんが、もし7月以降に持ち越せる業務があるなら、それは7月に持ち越した方が得なのではないでしょうか。

【South Park The Stick of Truth】起動しない時の対処法

South-Park-the-Stick-of-Truth-logo

ようやく、今年一番の名作RPGと名高い『South Park The Stick of Truth』(PC版)で遊ぶ時間を確保できたので、インストールしてみたら、2回目のプレイ時から起動時にクラッシュするようになってしまいました。

フォーラムを見て、対処法が見つかったのでメモ程度に残しておきます。

症状


ゲーム起動後、UBIsoftやOBSIDIANのロゴムービーの後、突然windowsから"South Part The Stick of Truth.exe has stopped working"系のメッセージが出て、ゲームが終了してしまう。

対処法


①バックグラウンドで走っているアプリケーションを全て落とす

windowsのスタートアップメニューの検索に、"MSCONFIG"とタイプして、ENTER。これで、システム設定が立ち上がります。

システム設定画面上部のタブに"スタートアップ"という項目があるので、そのタブをクリック。

右下の全て無効をクリック。適用して、Windowsを再起動します。

(参考:Steamフォーラム

②bink2wxx.dllファイルをwindowsのsystemフォルダに入れる

bink2w32.dllおよび、bink2w64.dllは初期設定だと以下のフォルダに入っています。
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\South Park - The Stick of Truth\bink2w32.dll

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\South Park - The Stick of Truth\bink2w64.dll

これを、次のフォルダに入れ直します。(SteamAppsの配下からは削除)
C:\windows\system\

c:\windows\system32\


なので、最終的にはsystemとsystem32フォルダ両方に、bink2w32.dllとbink2w64.dllが入っていることになります。


仕上げ


この設定でwindowsが再起動することで、私の環境ではクラッシュ症状が直り、正常にゲームを進行することができるようになりました。

対処法①で無効化したスタートアップは、個人的に「このアプリケーションはスタートアップ時に起動してほしい・・・」というものは有効にし直しています。

それでもゲームはクラッシュしなくなったので、なにか余計なスタートアップが設定してあったのでしょう。。。

2014年5月24日土曜日

アナと雪の女王っぽいナニカ

アナと雪の女王の第二期っていうと間違える人いるんじゃないかレベルのハイクオリティーファンタジックガチおバカ動画

[embed width="600" ]https://www.youtube.com/watch?v=G3Lsj3PW4oI[/embed]

『疾走、ヤンキー魂。』

2014年5月18日日曜日

【あと24時間限定!】OriginでBF4とTITANFALLが40%OFF

origin

またOriginが期間限定セール中です。明日5/18(日)いっぱいまでっぽいです。

TITANFALL 6,600円→3,960円

バトルフィールド4 6,600円→3,960円

Legue of LegendsのRiot Gamesが日本法人立ち上げメンバー募集中!だけどこれ・・・



世界中で大人気のオンラインゲーム「League of Legends」の開発、運営を行っている「Riot Games」が、ついに日本法人設立に動いており、現在スタートアップメンバーを募集しています。

日本の転職エージェントや求人情報を見ても、コンフィデンシャル案件として扱われており、オファーをされたり、検索に引っかかったりというのはなかなかありません。そのため、応募をするためにはLinkedInもしくはRiot Games公式ページ経由で行うことが現実的な路線になります。

応募、求人情報


■Riot Games公式求人:

・OFFICE MANAGER (JAPAN)

他にも、探すとマーケティングディレクターとテクニカルディレクターがあります

■LinkedIn求人

OFFICE MANAGER (JAPAN)

他にも、マーケティングディレクターとテクニカルディレクターがあるのは同様。

職務内容 超かんたんに意訳


日本で(Riot Gamesにビジネスの仕方を教えてくれちゃうような)超キレモノのプロフェッショナルを探しているよ。もちろん報酬は約束するよ。キミは、我々同様、ゲームの仕事(play)を真剣に捉えているんだ。我々は人とは違った見方をする人、実験することに恐怖を抱かず、縛りに対して立ち向かう精神を持った人が欲しい。

ここでキミの登場だ。

日本のオフィスマネージャーとして、日本のオフィスの求人活動、教育を行い、サポートチームのオペレーションとロジスティクスの構築を行う。オフィス運営が円滑に行われ、スタッフが暴れまくれるようにアクティビティーを企画してほしい。キミのマネジメント経験と持ち前の明るさで、超スピードのオフィスワークをぶん回し、Riotのスタッフみんなが求めているような元気に働ける環境を作り出してほしい。

応募条件

  • 大卒

  • 3年以上の実務経験

  • オーガナイズド:(バラバラで膨大な量の書類の束をみても、「整理しよう!」と言葉に出す前にもう整理ができちゃうような人)

  • 日本語と英語ができる

  • ネアカ:(血みどろの紛争でさえ、あなたの明るさで解決してしまうようなそんな明るさ)

  • チームビルダー

やること

  • 求人

  • 教育

  • 社内環境整備

  • 経営指標の設定と運営

  • その他会社運営関係のもろもろ

(原文:http://www.linkedin.com/jobs2/view/13302920



We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games.We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That’s where you come in.

As Office Manager, you’ll recruit, hire and train an office support staff, build the operations and logistical support teams, keep the office running smoothly, and plan the activities that’ll foster a riotous workspace. Your experience managing fast-paced offices combined with the powers of your attention to detail and sunny disposition will help drive your efforts to create an environment where Rioters will thrive.

Desired Skills and Experience




YOU ARE:

  • Educated: you’ve earned at least a bachelor’s degree, but consider life the ultimate higher education

  • Experienced: you’ve managed an office for at least three years; you not only learned the ropes of office logistics, you can tie a knot blindfolded

  • Organized: when you see a haphazard pile, you’re mentally organizing and reorganizing before you can say “collate”

  • Japanese and English speaker: you’re fluent in Japanese and English with the context to understand and interpret both cultures

  • Approachable: your warm personality puts people at ease, diffusing conflicts with a friendliness that disarms even the most cantankerous of souls

  • A team builder: you understand that creating a riotous environment depends on the team that keeps it running, so you’re focused on building awesome teams that deliver results

YOU WILL:

  • Recruit, hire, build, and train a team to manage all office operations, including facilities, reception, internal and external events, and community involvement

  • Lead and mentor the office support team

  • Develop relationships with other teams within Riot, including Facilities, People Operations, and IT, ensuring equipment and other needs are met throughout the office

  • Create metrics that help measure the success of the office operations team and implement improvements as the office grows

  • Assist in the onboarding process for new hires and help fellow Rioters in the Japan office with their needs accordingly








まあ、外資のマネージャークラスが日本法人立ち上げの際にやるような人事・総務関連全般ですね。要はすごい量かつ重要度の高い雑務全般。

でもこれは外資求人なら普通なので、これだけなら罠じゃない。

日本法人の中の人


LinkeddInを見ると、LinkedInに求人を投稿した人が見れます。それがなんと、元スクウェア・エニックスの乙部一郎氏

スクエニ時代ではアメリカ法人の経営や、シリアスゲームの立ち上げを企画されていた方。

(参考:【GDC2007】スクウェア・エニックスがゲーム開発をもとにしたシリアスゲームを発表!

あ、ちなみに、日本法人はその上にアジア代表が存在するみたいなので、レポートラインは相当長いやつになるかと思います。




>続報2015/8/30:「 Riot Games Japanの社長が退職してたらしい



まとめ


業界関係者なら、ここまでの情報でだいたい察することができると思います。

また、マーケティング職もどう考えてもアニメ系のコラボが求められてくるので、相当個人のコネが求められてくる。

応募の際は、自身を見つめ直し、よく考えて応募した方がいいかもしれません。



2014年5月16日金曜日

Last Night, Good Night (Re:Dialed) - Pharrell Williams Remix のPVがヤバ イ

ミクさんがかわいすぎて悶え死ぬ。ただそれだけ。

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=0-LuF-hPcTw[/embed]名称未設定-ds4 名称未設定-s4 名称未設定-d4 名称未設定-4 名称未設定-2 名称未設定-w4

 

2014年5月12日月曜日

【Final Fantasy VIII】セルフィのジエンドでブラック・ウィドウ(X-ATM092)撃 破!

ジエンド4

Final Fantasy VIIIでは、各プレイヤーキャラクターのHPが少なくなるとリミット技が使えるようになります。どのキャラクターも強力なリミット技をもっていますが、とりわけロマン溢れるのがセルフィの「スロット」。名称通り、スロットのように魔法をシャッフルして、運がいいと強力な魔法を引き当て、その場で使用することができます。

そのシャッフルして得られる魔法の中に、ラスボスさえ一撃で倒せる幻の魔法があります(注1)。それが「ジエンド」。今回は「ジエンド」を使って、ゲーム序盤では倒しきることが困難な敵「X-ATM092 (通称ブラック・ウィドウ)」を倒すということを試みました!(注2)

やり方


やり方は特にないです。とにかく根気よくチャレンジ。失敗してはリセット。そうすれば、運よく「ジエンド」が出てくるはずです。なお、今回動画を撮るのに8時間かかりました。時間さえあれば何とかなると思います。

その他、少しでも「ジエンド」を制限時間内に出やすくする工夫としては次の2点くらいです。

  1. バトルスピードを最低速度に設定

  2. バトルモードをウェイトに設定


実際にやってみた


[embed width="600" ]https://www.youtube.com/watch?v=xAbAGlekDgI[/embed]

悪ふざけで、音楽は「ネトゲ廃人シュプレヒコール」(『人畜無害』、さつきがてんこもり)に乗せてみました。



 

注釈


(注1)厳密には、ラスボスはHPを0にすると何回か変身を繰り返すので、その変身回数分(確か、9回)ジエンドを叩き込む必要がある。

(注2)倒しきることが困難:ダメージを一定以上与えると自己修復モードになり、一定時間でHPが全回復する。通常の進め方だと、この自己修復期間中に逃げるゲームになっている。

【期間限定】スクエニ e-STOREで『FFVIII』PCダウンロード版が1,000円で発売 中!

bnr_FFVIII_campaign

思わず速攻で買ってしまいました。

スクエニ e-SOTREで、『Final Fantasy VIII』のPCダウンロード版が5/12(月)12:00まで1,000円で売っています。

リンク:http://store.jp.square-enix.com/detail/SEDL-1021

 

昨晩は早速、SeeD試験でブラック・ウィドウをセルフィのジ・エンドで倒そうと4時間粘りました。2時間くらいでジ・エンドが出たんですが、録画していなかったので、もう一回やろうとTwich配信をしながら回していたら気づいたら朝になっていました・・・・。

PS版で出た当時からもう15年。子供のころは試しもしなかった遊び方にチャレンジしたりすると、今からやってもすごく新鮮で面白いです。

 

PC版FFVIII 紹介動画


[embed width="600" ]https://www.youtube.com/watch?v=-9jxeHzNZiA[/embed]

 

(余談)PC版FFVIIもあった


知らなかったんですが、『Final Fantasy VII』もPCダウンロード版があったんですね。気が向いたらチャレンジしよう!

リンク:http://store.jp.square-enix.com/detail/SEDL-1010

[embed width="600" ]https://www.youtube.com/watch?v=WlL7thT8LcU[/embed]